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Publicidad
en Internet crecerá entre el 10 y el
20 por ciento este año
ELa
publicidad 'online' presenta importantes expectativas
de crecimiento, sólo para 2004 se prevé
un incremento de entre el 10 y el 20%
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Publicidad
en Internet crecerá entre el 10 y el
20 por ciento este año
La
publicidad 'online' presenta importantes expectativas
de crecimiento, sólo para 2004 se prevé
un incremento de entre el 10 y el 20%
La
publicidad 'online' presenta importantes expectativas de
crecimiento durante los próximos años y sólo
para 2004 se prevé un incremento de entre el 10 y
el 20 por ciento, según un informe de la Fundación
Auna.
Sin embargo, esto no excluye otros modelos de negocio basados
en el mercado de los contenidos digitales, que presenta
buenas perspectivas de crecimiento a medida que se consoliden
los modelos de micropagos y las nuevas generaciones de telefonía
móvil. Según la Fundación Auna, es
previsible que ambos modelos convivan durante mucho tiempo,
aumentando progresivamente la importancia del pago por contenidos.
El informe revela que la música y los juegos 'online'
son los contenidos con una demanda creciente, así
como las páginas de contactos personales y de salud.
No obstante, el pago por contenidos 'para adultos' sigue
representando en Europa el negocio que más dinero
genera en la Red. Los internautas europeos gastaron durante
el año 2003 más de 300 millones de euros para
este tipo de contenidos, seguido a gran distancia de los
juegos, con 78 millones de euros.
Por países, Reino Unido y Alemania son los mercados
digitales más importantes de la UE. Se estima que
en España el gasto en contenidos 'online' durante
2003 fue de 35 millones de euros y las previsiones indican
que puede ascender hasta los 187 millones en el año
2008. Del mismo modo, el gasto medio anual en Europa por
usuario pasará de los 59 euros actuales a 70 euros
en el año 2008.
Según la Fundación Auna, la evolución
y el previsible éxito del pago por contenidos en
Internet estará supeditado, en gran medida, a la
eficiencia de los diferentes modelos de pago. En la actualidad,
la forma predominante para la adquisición y descarga
de contenidos 'online' es mayoritariamente bajo suscripción.
El 89 por ciento de los ingresos por compra de contenidos
corresponde a esta modalidad de pago. Categorías
como los contenidos relacionados con negocios y finanzas
o la búsqueda de datos personales superan el 90 por
ciento en la modalidad de suscripción.
Auna apunta que las barreras y reticencias al pago de contenidos,
aunque aún persisten en algunos sectores, se van
haciendo menores a medida que los contenidos evolucionan
hacia servicios de valor añadido. Muestra de esta
tendencia son las expectativas por la venta de contenidos
gracias a la tercera generación de teléfonos
móviles y al éxito de iniciativas como las
alertas informativas.
Sólo en Estados Unidos, el uso de micropagos aumentó
más de un 18 por ciento durante 2003. Las estimaciones
previstas indican un crecimiento superior al 20 por ciento
para los micropagos en Internet y por encima del 100 por
cien para el pago a través del móvil.